Шейдер льда

150 

Категория:
Метки: , ,

Процедурный шейдер льда. Вся связка нодов собрана в группу, которой можно легко управлять, регулируя четыре основных параметра:

  • Оттенок
  • Масштаб текстуры
  • Объем (bump)
  • Шероховатость

Во время рендеринга материала создается большое количество шума (светлячков). Избавится от них можно установив оба значения Clamp в диапазоне от одного до двух. Материал отлично смотрится на поверхностях искривленных с помощью модификатора Displacement (с текстурой Voronoi, например). В таком случае значение bump самого материала можно оставить минимальным, либо же не использовать вовсе.

Тип рендера

Версия Blender

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Шейдер льда”