Шейдер льда

150 

Категория:
Метки: , ,

Описание

Процедурный шейдер льда. Вся связка нодов собрана в группу, которой можно легко управлять, регулируя четыре основных параметра:

  • Оттенок
  • Масштаб текстуры
  • Объем (bump)
  • Шероховатость

Во время рендеринга материала создается большое количество шума (светлячков). Избавится от них можно установив оба значения Clamp в диапазоне от одного до двух. Материал отлично смотрится на поверхностях искривленных с помощью модификатора Displacement (с текстурой Voronoi, например). В таком случае значение bump самого материала можно оставить минимальным, либо же не использовать вовсе.

Детали

Тип рендера

Версия Blender

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Шейдер льда”