ice
ice2ice3ice4ice5

Шейдер льда

150 

Категория:
Метки: , ,

Процедурный шейдер льда. Вся связка нодов собрана в группу, которой можно легко управлять, регулируя четыре основных параметра:

  • Оттенок
  • Масштаб текстуры
  • Объем (bump)
  • Шероховатость

Во время рендеринга материала создается большое количество шума (светлячков). Избавится от них можно установив оба значения Clamp в диапазоне от одного до двух. Материал отлично смотрится на поверхностях искривленных с помощью модификатора Displacement (с текстурой Voronoi, например). В таком случае значение bump самого материала можно оставить минимальным, либо же не использовать вовсе.

Тип рендера

Cycles

Версия Blender

2.7x

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Шейдер льда”