Описание
Процедурный шейдер льда. Вся связка нодов собрана в группу, которой можно легко управлять, регулируя четыре основных параметра:
- Оттенок
- Масштаб текстуры
- Объем (bump)
- Шероховатость
Во время рендеринга материала создается большое количество шума (светлячков). Избавится от них можно установив оба значения Clamp в диапазоне от одного до двух. Материал отлично смотрится на поверхностях искривленных с помощью модификатора Displacement (с текстурой Voronoi, например). В таком случае значение bump самого материала можно оставить минимальным, либо же не использовать вовсе.
Отзывы
Отзывов пока нет.