Описание
Вся связка нодов собрана в группу, которой можно регулировать следующие параметры:
- Цвет
- Узор объема (можно использовать процедурные текстуры или изображения)
- Сила объема
При использовании процедурных текстур стоит подключать выход Fac к входу Bump группы rubber. При использовании изображений стоит изменять тип на Non-Color Data. В противном случае будет использоваться цвет подключаемой текстуры. Также необходимо указывать координаты используемых текстур (мини-инструкция присутствует в самом blend-файле).
Если не подключить текстуру в входу Bump, то материал будет гладким (первое изображение) и можно будет задавать цвет смешивая два значения цвета (Color и Bump).
Отзывы
Отзывов пока нет.