Шейдер резины

150 

Категория:
Метки: ,

Вся связка нодов собрана в группу, которой можно регулировать следующие параметры:

  • Цвет
  • Узор объема (можно использовать процедурные текстуры или изображения)
  • Сила объема

При использовании процедурных текстур стоит подключать выход Fac к входу Bump группы rubber. При использовании изображений стоит изменять тип на Non-Color Data. В противном случае будет использоваться цвет подключаемой текстуры. Также необходимо указывать координаты используемых текстур (мини-инструкция присутствует в самом blend-файле).

Если не подключить текстуру в входу Bump, то материал будет гладким (первое изображение) и можно будет задавать цвет смешивая два значения цвета (Color и Bump).

Тип рендера

Версия Blender

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Шейдер резины”